博乐体育:平面打算教案
栏目:公司新闻 发布时间:2024-01-25

  《Photoshop 软件平面设计》课程是高职院校计算机的一门计算机基础应用类课程,在高等职业技术学院中广泛开课是为了让学生掌握好这种处理图形的基本方法和知识,形成处理图像和设计的基本能力。Photoshop软件操作具有“繁、杂、灵活多变”等特点,学生刚开始接触Photoshop 软件时都对其神秘充满了好奇和学习兴趣,但随着学习课程的难度的不断加大,学生的学习兴趣也逐渐下降。因此,教师应该采用怎样的课堂案例教学方法来提高学生有效的学习。本文通过把这个案例教学法引入到Photoshop软件平面设计的教学的内容和特征,简单阐述其实际取得良好教学效果。

  案例教学是一种案例为前提的教学方法,在教师教学的过程中,以教学大纲的要求、规定和教学目的为标准,把实际的案例当作解析对象,先由教师对案例进行展示、分析,再让学生在教师指导下和同学一起组织合作、探讨和完成案例,以此掌握操作方法,这种提倡以“教师为主导、学生为主体”的教学方式,在教学方法上,在教师的传授、指导主要是配合学生自己独立分析,在教学过程先是从案例导出问题, 然后分析问题, 最终解决问题[1]。如此,能较好的把学生引入到一个良好的意境中去学习,可以引发学生的兴趣,激发学生的潜能,从而培养学生综合运用知识、解决实际问题的能力。

  案例教学的最终目的是使高职学生学以致用,但我国的区域经济和教育发展的明显差异,学生们的个体差异也层出不穷,造成学生的计算机基础应用也就有不少差异。为了改善这种情况,在Photoshop 软件平面设计的教学中,就不能对忽视这种存在的差异,因此,在选择案例教学前应该先把每个学生的个体差异作个基本的了解,查找并分析各个学生的心理类型和产生的主要原因,然后在设计Photoshop软件平面设计案例教学的时候要做到不偏不倚、难易适中,激发各种学生的学习兴趣,帮助他们融入环境、适应教学模式,从而达到教学目标。

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  设计Photoshop软件平面设计教学案例时首先要紧扣教学大纲里的内容、目标、原则等,把需要掌握的知识点和具体案例巧妙地结合起来,让学生在操作的过程掌握案例中蕴含的知识点[2]。从而达到提高学生知识和技能的教学目标要求。其次,设计教学案例要有实用性和代表性,要考虑到学生现有的生活情感需求和知识水平能力。设计的教学案例要注意案例的可操作性,难度要由循序渐进地由浅入深,呈梯度的将大部分案例在整个课程教学过程中联系起来,这样内容的前后连贯才能合理有效地激发学生的积极性、思考性和挑战性,达到巩固知识的目的, 获得教学案例的最好效果。最后,教师要总结解决问题的方法,对学生的各种解决问题的方案及时做出讲评,引导学生对他们的方案进行比较后再选择其中最佳方案,通过这种方式即能激发学生的激情活力又能提高学生实践运用 Photoshop 软件的能力。

  近年来,随着我国各个地区高校招生规模和数量的逐渐扩大,高职院校学生的生源质量良莠不齐, 很多高职学生的学习主动性、积极性不高。然而在实施案例教学于Photoshop平面设计教学中,这不仅强调了学生的动手操作能力,调动了学生的学习的主动性,还通过运用贴近生活的实用性案例使学生快捷地将知识学以致用,提高了学生实际分析问题,解决问题的能力。这和以往机械式的学习和练习存在很大的区别。

  通过实施案例教学法能够有针对性的对相关知识的介绍和案例进行精选,案例教学法通过化“难”为“易”,逐渐地把教学中的矛盾有条不紊的解决,增加课堂的信息量的同时提高了教学效率,也减轻了学生因为课堂上教师讲课时的乏味枯燥,在教师耐心的辅导下学生积极主动联系,提高了学生灵活运用知识点的实践能力,扩大了学生的知识面。这一方面使得教学课堂上充满活力生机,也更进一步使得Photoshop 这门课程充满朝气。

  实践证明,Photoshop 软件平面设计案例教学法使学生的学习主动性和积极性都有了显著的提高,有利于培养高职学生自主学习能力、分析能力、创新能力。在这种案例教学方式下,高职课堂打破了传统教学的枯燥变得生动起来,学生学得愉快,教师教得轻松。学生在学会基本知识的同时,还在教材和实际应用中搭建了一定的相互联系,掌握了处理实际问题的动手技巧,这些都使得高职学生的职业素质和技能得到了全方位的提升,为将来的就业奠定了良好的基础。

  [1]陈玉荣.试论案例教学法[J].中国职业技术教育,2010(31).

  [2]叶爱英.案例教学法在PhotoShop教学中的应用及效果分析[J].职业教育研究,2008(12).

  [3]朱明.试论案例教学法与审计技能培养[J].恩施职业技术学院学报.2007,(04):92-93.

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  [5]沈文嘉,单青.试论案例教学法在高校应用文写作教学中的运用[J].兵团教育学院学报.2011,(02):66-68.

  《平面动画设计》课程是学习和制作二维动画的一门入门课程,这门课程的设置是为了进一步学习和提高动画设计制作的水平打基础的。通过学习本课程,可以让学生掌握运用flash软件来制作动画的技能方法。

  教学分析主要包括教学内容和教学目标的分析。《平面动画设计》课程是在大学二年级上学期所开设的专业选修课,它的理论和实践课加起来一共48个学时,在学习中选择运用flash工具软件来制作平面动画。在教学内容分析方面,对flash基本知识和操作的学习是学习本课程的基本知识点,重点是对各类动画制作和图形的处理。《平面动画设计》这门课程的具体内容有五章:第一章,在动画制作基础中,掌握平面动画概述和flash的工作界面。第二章,在创建与导入动画对象中,了解图形绘制工具、颜色设置和图形填充、文本处理、对象常用操作以及导入多媒体对象。第三章,在制作flas中,要掌握flas制作基础和制作flas,其中制作flas中的知识点有制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画与时间轴特效。第四章,在实现交互的方法中包括制作按钮、组件和实现交互的方式,实现交互的方式内容中又包括使用动画面板和使用行为面板以及使用ActionScript脚本实现交互。第五章,在和导出动画的内容中有动画和导出动画等内容。在掌握教学内容的基础上以达到教学目标。

  《平面动画设计》课程在理论和实践方面的结合很密切,如果教师在教学中的方法不适当,很容易使学生失去对这门课程的学习兴趣,那么更是无法把理论知识运用于实际中。在教学中教师使用综合案例法,通过把综合案例呈现出来的方法,让学生有真实的体验过程,这样更容易让学生灵活掌握和运用知识。在这一课程的教学中运用综合案例法,可以激发学生对《平面动画设计》学习的主动性和积极性,对学生解决实际问题和综合运用知识的能力提高有很大帮助,也必然会提升本课程的课堂教学效果。因此,在教学大纲等要求下,在学习《平面动画设计》课程时选择应用综合案例法来达到教学目标是很有必要的。它需要教师从理论出发到实践再到理论的教学方式,因为理论知识不但是课堂教学的出发点,也是课堂教学的落脚点。理论是分析案例的基础,分析案例是为了掌握和巩固理论,在这一过程中让学生学会对所学知识进行融会贯通,训练和提高学生分析和解决问题的能力。在综合案例的具体实施中,《平面动画设计》课程运用的是flash制作的“认识圆形的数学课件”。案例中主要有十个场景,场景主题有主场景、认识圆形、认识圆心、认识半径、认识直径、博乐体育圆的定义、圆的周长、圆的面积、练习题和答案等;图层分别有三个、六个、十个、八个、八个、三个、七个、八个、四个、四个等。在选择此综合案例之前,应该对网上的教学案例和flas制作教程进行综合查阅,在综合案例中应该注意的事项有:首先要选择简单易懂的案例内容,在教师的讲解和引导下,学生能够很好地理解此案例。其次。案例中所涉及包含的十个场景要对《平面动画设计》课程的大纲要求的知识点能够基本涵盖。最后,由于此案例是一个认识圆形的数学课件,学生在学习实现此案例后一定会有很大的满足感和成就感,这样就有利于使学生的学习动机保持在一个均衡的状态下。《平面动画设计》课程是以教和学都为主的教学模式,也就是双主教学,这样可以加强师生之间的交流与互动,重视学生的参与度。为了让学生在构建的完整知识体系中更加易于理解,运用所学习的相关知识点,采用演示法,对抽象的内容,通过形象显示出来,在运用设问法启发和引导学生进行思考。具体实施过程是,在教学导入中,在演示中激发学生的兴趣和学习动机,一步步引出新知识点;根据教学目标对综合案例的拆分应对应课程的相关知识点:第一章,分析此综合案例,实现综合案例主要场景中的动画对象。让学生学会flash的基本操作,了解课件制作流程。第二章,以创建或导入的形式完成本综合案例所有场景中的动画对象。让学生学会flash的创建或导入动画对象的方法与技巧。第三章,让学生学会flash制作各类动画的方法与技巧。第四章,实现综合案例中的行为交互、脚本命令交互和组件交互等。让学生学会flash实现交互的方法与技巧。第五章是整合该综合案例,导出swf动画文件。

  在《平面动画设计》课程教学结束后,通过问卷调查的反馈情况可以得出,学生的上课表现很好,很多学生都对教学内容很感兴趣,有的学生很希望在学习本课程时,可以自己制作出一个flas,并且是完整的。但同时,还有一小部分学生,由于基础知识比较薄弱,不能接受这种综合案例教学法,因此,还需要在教学中不断的完善。从经验中得出,还应该做到要合理拆分综合案例与课程相关知识点的对应部分,还要把多个知识点贯穿在案例中,把难度较大的知识点在综合案例中分成子任务。在难易相当的情况下,保持学生对本课程学习的积极性,避免对所选择的综合案例有厌倦感。还要及时对学生的学习成果给予评价,使学生更好地理解在分析综合案例过程中遇到的一些问题或难题。

  《平面动画设计》课程在教学中使用综合案例的实践,在一定程度上,对学生在理论和实践方面的综合发展是有很大帮助的,不但提高了学生的动手能力和动画设计能力,还有利于培养学生的分析、创新能力。

  [1]廖志斌.中文版Flash8动画设计非常讲解[M].北京:清华大学出版社,2008.

  [2]刘小伟.Flash8动画创作实用教程[M].北京:电子工业出版社,2009.

  计算机平面设计课程运用于广告专业教学中,为广告专业人才培养创造了良好的教学条件。但是,在目前的广告专业实训教学中,由于实训教学目标不够明确,导致教学各个环节脱节,专业特色弱化,实训教学缺乏时效性。本文针对广告专业计算机平面设计课程实训教学进行探究。

  为了促进学生的动手能力和职业应变能力,将模拟综合实训的教学方法引入到中职广告专业计算机平面设计人才培养中,以真实的广告平面设计项目为背景,将工作室模式和实际项目引入到学校课程中,让学生能在学校学习中接触到社会广告设计的实际案例,熟悉设计师的工作环境和提高学生与人沟通的社会能力,为培养学生奠定更好的社会实践基础。

  广告设计专业的基础理论课程教学包括绘画基础、平面设计、Photoshop、立体构成等等。学生首先接受基础知识教学,然后进入实训教学,聘请广告设计师对学生的专业技能进行培养。课程进度安排上,第一学期主要学习文化知识和广告设计专业基础课程;从第二学期开始,聘请与本校合作企业的专业广告设计师参与教学,即实训模拟教学开始;第三学期,学生就进入到企业实践培训。学生的实训模拟教学在学校创建的模拟广告工作室中展开,广告工作室可以借助电商平台成立一个服务商,也可以引进公司企业的支持提供一些设备和指导人员。优秀学生的广告设计成果,企业可以启用,一方面企业可以获得设计资源,另一方面学生的作品可以接受市场的检验。

  2.1聘请专业的广告设计师到中职学校参与教学中职学校校内实训教学是为了适应应用型人才培养模式。当广告专业计算机平面设计教学进入到实训教学阶段,学生就可以开始按照企业模式进入到工作室进行实训训练,接触的都是实际工作案例,企业可以聘请优秀的广告设计师到学校为学生进行课程指导,学校也可以派老师去企业学习,让老师成为经理人去指导学生实训。与传统教学有所不同,实训教学主要是引用实际案例从设计的角度对学生开展教学。对于学生运用计算机平面设计所创作的广告设计作品,则需要从工作实际出发对作品进行分析、点评,以提高学生的设计水平。

  2.2中职学校与企业合作建立校内实训基地中职广告专业计算机平面设计教学构建校企合作模式,是通过创建实训工作室来实现的,即广告设计工作室。计算机平面设计被引入到广告设计专业中,学生可以运用计算机设计软件进行广告内容设计,特别是图形图像的处理。运用平面设计来完成,可以培养学生的实际操作能力,为学生的职业生涯奠定基础。在广告设计工作室中开展教学,以合作企业的真实项目作为选题,该企业的广告设计师为学生的导师,按照企业的设计要求完成工作。广告设计并不局限于图像设计本身,还需要学生制作设计预案。设计师则要在指导学生运用计算机平面设计软件的同时,还要教会学生市场调查、市场分析,以分析结果作为参考进行设计。学生在这种有目标的学习环境中,就可以充分发挥设计潜力,使得广告设计创新能力有所提升。

  对于中职学生而言,进行广告案例分析是比较难的。开展广告设计的实际案例模拟实训,就是要结合中职学生特点进行相关知识的引导,将实际案例运用于其中,让学生通过对案例内容的认真领会,从中悟出道理。

  3.1开展实训教学前的培训广告专业计算机平面设计课程模拟教学由企业设计师参与指导,按照本单位的广告工作室设计模拟现场,布置好广告设计所需要的设备。在实训课程开展之前,广告专业计算机平面设计教师以及企业设计师要集中备课,主要讨论模拟实训的思路、方案,将广告专业理论知识和计算机平面设计技能通过实训实现充分融合。从学生的个体差异以及中职学生的兴趣爱好角度出发与设计师共同讨论实训案例,要求案例要围绕着教学内容展开,以培养学生的广告创意能力和计算机平面设计操作能力。

  3.2模拟实训案例的抽取为了让学生熟悉自己未来的职业环境,在教学中提前布置好实训现场。教师将学生划分为小组,4-8人为一个小组,以小组为单位完成实训案例内容。让学生抽取案例。教师针对学生所抽取的案例,对广告工作室的模拟现场进行布置。学生自行根据案例进行任务分工,并分别承担着不同的工作内容。

  3.3模拟综合实训考核评分为了提高学生的专业竞争意识,模拟综合实训需要采取考核评分形式对学生的设计作品以评价。学生广告平面设计作品的评分为小组评分、教师评分和设计师评分汇总,经过加权处理后得出分数。评分标准包括操作评分、创意评分和模拟解说评分三项成绩汇总。模拟实训的考核评分要记入评分表中,作为本学科成绩参考项。

  综上所述,中职计算机平面设计专业教学的目标是培养社会应用性人才,以利于学生毕业离校后,能够适应职业环境。广告专业具有较强的实用性,在专业人才培养上,就要注重突出学生的专业优势。采用校企合作模式针对广告专业计算机平面设计开展实训教学,成为该专业人才培养的重要途径。

  [1]宋成勇.工作室在中职学校平面设计专业教学中的作用[J].教育与教学,2014,(20):58-59.

  [2]杨滨.高等职业技术学院校企合作工作室教学模式工作总结[R].2011.

  [3]王霞.计算机平面设计专业“多段实习”教学模式的实践与研究[J].课程教学研究,2015,(14):74-75.

  [4]黄杏.施行计算机平面设计专业课程改革,实现校企链接[J].新课程研究(职业教育),2010,(5):156-158.

  《计算机平面设计技术》是计算机多媒体技术专业的核心课程,旨在培养学生掌握一定的设计理论和具有一定的艺术修养,使学生了解熟悉计算机平面设计的行业规范。在“2+1”的高职办学模式中,本课程开设于第二学年的第一学期。以我院 多媒体专业历年的就业情况来看,2009届至2011届毕业生从事平面设计的占31.4%。所以本课程教学的质量决定学生技能运用能力,也决定学生的创意思维开发,同时也影响学生的就业方向。

  作为本专业的核心课程,其教学质量直接影响学生的软件运用技能、创意思维开发,在接触平面设计之前的一个学年中,学生已修完《绘画基础》、《构成》以及《平面设计软件应用》等课程,学生已经大致掌握了绘画的基本技法,有一定的造型表现能力以及将造型要素按照某种规律和法则组织构建理想形态的构成能力,同时也掌握常用平面软件的使用方法。但是对于理科生源的多媒体专业学生,为了使学生能够充分地将以往所学的知识运用到新课程,为平面设计课程的学习起到扩展应用作用,这就需要教师不断地对课程建设进行探究与改革,才能更好地服务于教学。

  根据我院教学大纲的规定,本课程总学时68节。计算机平面设计是一种集平面设计基础理论、大众传播学及其计算机应用技术等多学科知识的综合性实用技能。[1]因本课程涉及的内容多,覆盖面广,为了便于教学,因此将相应的教学内容根据其知识体系汇集成“块”,加以适当的学时安排进行系统授课。根据以往教学经验,课程在其内容的系统性和学时的分配上需要重新安排。其中,因为理论性太强的平面设计的形式原理、视觉流程与平面结构设计、文字的基本结构、编排形式与标题的编排、图片的平面构成、组版原则与设计步骤等内容不适合独立用来给动手能力较强的高职学生讲解,而且教材中的形式美法则因其在构成课程中已有相应介绍,故只做简单复习,所以上述内容简化为“版式设计”,在较短的课时内做简单介绍,将相应的理论分散至其它各“块”中,如在招贴设计中介绍视觉流程、在vi设计中介绍字体设计、在包装设计中介绍组版原则,灵活地把知识串联起来,这样学生才能更好的学以致用。另外,把logo设计和ci设计合并后细化为vi设计,以便开展项目式教学。整合后如表2-1所示。

  案例教学的方法就是教师以教学案例为基础,在课堂中帮助学习者达到特定学习目的的一整套教学方法及技巧。[2]平面设计中的案例教学是通过模拟或者重现设计领域中的优秀作品,让学生站在设计者的高度,通过独立思考和讨论来分析成功案例的一种教学方法。决定植入该教学方法取决于教学“块”的内容、以及课时分配的长短。在vi设计“块”中,以“中国联通vi设计”(图2-1)为例,首先通过介绍此案例的基础系统、办公系统和营业厅系统,分析其成功品牌释义、创意理念、制作规范和应用系统部分。再扩展分析为何中国联通成立时选择了蓝色中国结作为公司品牌标识;为何品牌标识由蓝色变为红色;如何弥补联通此前品牌定位不甚清晰的缺陷,从而确立新的企业文化等问题。教师在教学中既可以通过分析、比较,列举各个成功和失败的设计案例,从中总结出成功案例的创意思维、设计准则和失败案例的问题所在,也可以在讨论过程中,让学生通过自己或者他人的思考来开发自己的思维,从而丰富自身的创作源泉,完成教学任务。

  一个权威的案例,在教师的教学中起着示范作用,在学生的学习中,又起被效仿的作用。所以,选择优秀案例并且充分利用,是“分块”教学中的关键环节。因此,用成功案例对学生进行引导,让学生有一个参照物,再加以设计上的探索,容易取得较好的教学效果。

  平面设计中的项目式教学是指由教师引入一个完整的项目,确定项目内容及其要求,进而引导学生由被动听课转向主动实践,模拟设计企业的设计流程,在规定时间内达到任务要求的教学活动。在授课前的教学计划修订中,要对近期正在进行或将要进行的校、省、国家乃至全球的各类竞标项目有一个初步了解,小至一个威客网的投标,大至全球性的比赛,选择一个或多个项目作为学生的课堂教学的实践内容,在完成设计项目后,学生可以以个人或小组名义参加各级竞赛或投标,这也是对学生能力的考察和肯定。以项目式带动教学不仅能够让学生学习的主动性大增,也能让学生在校期间参与社会竞标、赛项等项目上取得相关奖项或获得经验积累。项目式教学一般用于招贴设计、包装设计和vi设计等比赛机会较多且课时总数较长的教学“块”。

  对学生作业的评价,是教师运用一定的价值尺度对教学成果的审查,评价的客观性由评价标准的科学性决定。作业的评价标准是教学过程的重要环节,是对学生学习过程及其学习结果的价值反映,它反映学生在学习过程中注重和忽略了哪些内容,具有指明学生的努力方向的作用。因此,作业的评价标准的制定需具有科学性,以教师评价为主兼顾学生的自评和他评,在图形或文字、组版构成、创意能力、纪律或团队精神等方面开展评价。评价标准的制定如表2-2所示。

  在近几年的教学过程中,科学的分“块”后植入典型“案例”的教学方式,精选“项目”等教学改革,为教学构建新媒介,建立了完善的评价标准,激发学生学习的主动性和互动性,已经取得了一定的效果。但是并不是所有的内容都适合案例式教学,尤其是理论部分的教学,从其他的方面入手效果可能更好,如传统教学法。而泛滥的使用案例式会让学生过多的注重实际操作案例而忽略了学科知识的系统性,造成学生理论知识过于薄弱,需要针对具体的课程内容采用相适应的教学方法。在项目式的推进上,尽量不要选择竞技比赛难度太大,获奖几率太低的项目,可以从校级的小型比赛做起,更容易取得好的成绩,更容易树立起学生的自信心和学习的动力。在评价标准上,增加学生的自评与互评,分值不能超过40分,把握教师在评价中占据主要地位。如果发现学生在互评上面有不良行为更要加以制止并给予学生积极的引导,保证评价的公平性。以上是近几年的教学过程中总结出来的经验,该如何更好的进行教学改革,还有待继续探究与实践。

  在信息时代,随着新材料、新工艺、新媒介平台的发展,平面广告设计的内涵、方法发生了变化,对广告设计师的职业素质和专业能力提出了更高的要求。长期以来,艺术设计类课程是高校培养人才的基础课程,但由于受到固有艺术设计教学观念的影响,“重艺轻技”的问题较为突出。如,在课程结构方面,理论知识较多,实践性内容占比较小;在课程教学方面,讲授艺术表现的知识较多,缺乏对学生相关设计技能的考查。平面广告设计具有综合性,教师要结合时展的特点,注重团队协作,贴近行业发展实际,让学生接触外部的世界,了解行业需求。由此可见,改革教学方法和课程内容,结合平面广告设计的制作流程,优化课程结构与衔接关系就显得尤为重要。

  平面广告设计课程是艺术设计教育中的重要课程,通常分为理论课程和实践课程两部分。这样的课程设置方式便于教师的教学与管理,但也存在一些弊端,如教学方法雷同、教学手法单一、课程衔接不够流畅等。理论知识与实践操作的联系不够紧密,导致课程设置分立,学生学习的知识与掌握的技能缺乏有效的关联,学生难以通过模仿、练习、实践、创新创作出理想的设计作品。这样平面广告设计人才培养便陷入了两个误区:一是强调以图形图像软件教学为主的操作训练,将软件操作作为教学重点,突出对设计软件功能、特效的应用,而忽视对设计思维、设计理念、设计意识的提炼与传达;二是将广告设计等同于艺术创作,过于强调个人的艺术体验与风格,与实际的平面广告制作脱节。平面广告设计本身具有较强的实践性,学生需要将平面广告知识、软件设计技能以及艺术设计的创意、热情融入其中,从而提升自身的设计水平和竞争力。平面广告设计课程在课程结构方面面临目标与学时两大难题。1.课程目标中的问题平面广告设计课程涵盖的内容较多,教学目标具有广泛性,如学习艺术设计知识、掌握平面软件的操作方法以及具备职业素养和社会适应能力等,这些知识和技能要体现在具体的广告设计实践中(如广告标志的制作、广告创意主题的确立、广告设计方案的完善等)。此外,学生还需要学习广告筹划、广告设计、广告推广应用等方面的知识。这样就容易导致课程设置存在盲目性,让学生无所适从。2.学时上的问题任何课程的教学都需要相应的学时安排,笔者所在学校的平面广告设计课程教学有60个学时,其中包括理论课程和实践课程。然而,由于教学内容较多,这些课时往往难以完成对学生设计知识、技能的培养,教师的教学重点不够突出,教学存在盲目性,一些学生“学而不会,会而不精”。平面广告设计课程采用理论与实践分立的教学模式,将知识点分开,这样虽然有助于优化知识点的难易程度和衔接顺序,但学生往往被动地学习,难以有效地激发学生的设计热情。因此,教师需要从优化课程教学入手,创新教学方法,进行课程改革,重新整合知识点。班杜拉的自我效能感理论指出,自我效能知觉指的是相信自己具有组织和执行行动以达到特定成就的能力的信念。笔者借鉴班杜拉的自我效能感理论,剖析学生对学科知识、能力、知觉的预期,结合平面广告设计制作过程,联系实际,构建新的实践课程教学体系,让学生了解现代平面广告设计的发展趋势,在实践中增强信心,获得成就感。博乐体育

  优秀的平面广告设计往往是由一个团队协同完成的,团队成员从自身的专业素养结构出发,发挥各自的优势,合理分工,制作出符合行业发展需求的广告作品。广告设计公司设有策划部、客户部、创意部、媒介部、综合部等部门,各部门依照部门规程,分担各自的职责,共同服务客户。一则完整的广告设计作品的制作流程主要有以下几个环节。首先,由客户部人员参与业务调查和跟进,搜集广告需求,开展行业资料调研和分析,得出广告设计需求。其次,策划部依据行业发展资料,结合相关设计要求,制订方案,由媒介部完成媒介完善和优化。然后,创意部根据媒介方案,结合行业用户需求,组织文案并选择艺术审美视角,以确立作品的创意方向。最后,创意部将设计方案提交给客户部,组织各部门参与探讨,修正、改进方案,形成最终的提案。也就是说,一个完整的广告设计过程大致由调研、策划、创意、原稿设计、正稿制作、校对、输出等流程组成,每个环节都是整个广告设计流程中的重要节点。设计公司同样遵循上述工作流程,满足用户的需求。因此,平面广告设计课程改革也应该参照上述流程。教师要基于用户、行业、社会发展的实际,找到优化平面广告设计课程的思路,突出平面广告设计的创意表现。如,教师可在平面广告设计教学中融入各类设计大赛,围绕参赛项目与学生共同探讨平面广告设计的创意和艺术表现,分解具体的设计任务,让学生分工参与实践,体验整个广告设计过程,在具体的设计实践中交流、学习和分享,了解平面广告设计的相关知识。特别是在协同制作与共同参与中,既突出了个人的专业优势,又促进了团队协作,提升了学生的创造性设计思维和服务意识。笔者所在的学校结合平面广告设计的具体制作流程,打破固有的课程章节、课时结构安排,从具体的平面广告设计任务和作品制作流程着手,将平面设计课程划分为几大模块,再结合具体的模块任务细化教学内容和教学方法。如,将平面广告设计制作流程分解为创意和设计表现两大模块,每个模块再进行内容细化,并将整个教学过程融入具体的、可行的平面广告设计制作,从而增强学生的平面广告设计兴趣,培养其平面广告设计职业素养。

  平面广告设计课程课时较少,相关的教学内容较多。因此,教师要解决课时与课程之间的矛盾,采用科学、有效的教学方式,优化课程衔接,细化教学目标,明确教学任务,激发学生的设计兴趣。1.分组协作,培养团队协作精神平面广告设计本身具有多岗位协同、融合的特点,基于具体广告设计任务的分工要求,笔者通过小组分工设置不同的兴趣小组,让学生自愿加入小组。每个学习小组有5名学生,结合具体课程分解小组任务,各小组成员在组长的带领下参与作品设计,共同讨论、协商。团队分组实现了对具有共同兴趣学生的整合,培养了他们的团队协作精神,为其适应未来行业分工和设计需求打下了基础。小组划分之后,要明确小组成员的学习目标。小组的学习方向已经确定,但小组成员需要从个人的学习目标出发,细化课程模块内容。如,将个人的兴趣、未来的就业方向进行统合,并确立为个人的发展目标。这样能够激发学生的学习积极性,彰显学生的个性。2.以案例细化课堂任务平面广告设计教学案例能将课堂教学与真实的设计任务关联起来,教师可借此将学生分成不同的兴趣小组,细化教学设计的重点、难点,帮助学生梳理知识点,使学生掌握平面广告设计方法和技能。如,教师可细化与分解平面广告设计的知识点,让学生通过具体的操作案例完成相应的学习任务,真正做到学以致用。又如,教师可通过海报广告设计案例、企业宣传册设计案例、报纸广告设计案例、宣传画册广告设计案例等,针对不同的设计工作岗位和任务构建序列化的教学内容,从而培养学生的综合能力。3.课后小组协作学习课后小组协作学习是弥补课时不足的有效途径,特别是平面广告设计中的实训任务,知识点较多,教师应该强调课后小组协作学习。如,教师可借鉴包豪斯的设计教学经验,鼓励学生自主查阅资料、撰写创意文案、完善作品,通过“群体工学”方式增进交流与分享。4.作品展示与评价平面广告设计课程教学中的作品展示环节是对教学内容的阶段性总结。无论是创意教学,还是具体的动手操作,教师都要进行学生阶段性作品的展示与评价,从组内交流延伸至班级的组间互动,研究遇到的问题和解决问题的方法,使学生从中获得经验。这样既能增强学生的自信心,又能帮助学生明确职业定位。阶段性评价是课程教学的重要组成部分,教师要采用自我评价、学生评价、师生互评等方式,激发并保持学生的学习热情,提高课程教学的连续性。

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