色的浅蓝色则暗淡无光。 秋季色者:含桔色调,温暖、浓烈; 穿属于夏季色的蓝色则 苍白平淡。 夏季色者:含蓝底调,清快、凉爽; 穿属于春季色的桔黄色
1 .倒三角体型 ― 宽肩、窄胯,整体呈倒三角形,是男子的标准体型。 2 .直线形体型 ― 肩部与臀部成一直线,整体呈矩形,没有腰身。 3 .鸭梨形体型 ― 肩窄、臀宽,整体呈 A 字形。 4 .苹果形体型 ― 宽胸,腹突,整体呈浑圆形,形体肥胖。
5、什么是肌理?肌理的美感表现在哪些方面? 6、毛发的肌理特征有哪些?毛发有哪些造型方法?
8、面料分为哪几类?如何改造面料的肌理? 9、用同一面料肌理的加工方法,改造一块面料。
一、分割 根据一定的比例和主次关系进行的分割才是美的。 分割是形象设计不可缺少的基本原则,体现在由 整体到分块的设计和各个局部的设计之中。
三、主次 又称“主从”、“宾主”、“偏全”, 指事物各形式因素之间主体与宾体, 整体与局部的呼应组合关系。 主次的目的是为了突出中心, 常用的方法有:
2、光流(光通量):指光源在单位时间(一秒钟)内通过某一面积时的 光能。
3、光量:指光的视觉容量,具体表现在视觉信息量和视觉适应性。 单位为pit(比特) 人眼最大信息量为25pit/s,约为4个汉字/秒。 4、照度:表示物体表面受照射后每单位面积上所得到的光通量。 照度用E表示,单位为lx(勒克斯)
三、面 1、概念:面是线的运动轨迹,是立体的界线,博乐体育是有边的,有一定广度的二 次元空间。
四、体 1、概念:体是多数不同方向的平面组合的三次元形态。 2、分类:基本的立体形态有球体、圆锥体、正六面体、圆柱体等。
2、毛发的造型 (1)梳理 梳理分为直发、卷发、盘发3大类 (2)染色 染发是一种时尚,但对毛发损害很大 (3)做假 做假包括假头发、假眉毛、假胡子、 假睫毛
二、比例 与人体有关的比例美有3种: 1、黄金分割比例(1.618:1) (1)线)面:全面积:大面积=大面积:小面积 (3)人体:脚至肚脐:肚脐至头=1.618:1
2、基准比例 8头身 3、百分比 头:男占身长的14% 女占身长的12.5% 四肢:上肢男比女长2.2% 下肢男比女长2.4% 肩:男比女长2.5% 躯干:男比女短2% 臀:男比女窄1.6%
二、反复 反复是通过相同或相似要素的重复出现,来求得形式的统一。 反复的形式:
四、渐变 渐变指某一形态按照一定的顺序逐渐呈阶段性的变化。 渐变的方法:
光源、被摄体和摄影机在水平面上成90度角,被摄对象受 光面、被光面各占一半,投影在一侧,立体感较强。
光源处于被摄物体的后方时,统称“逆光”。又称 “背光”、“隔离光”、“轮廓光”。逆光能使主体与 背景分离,使画面有一定的立体感和空间感,能生动地 勾画出物体的轮廓线.顶光造型
• 顶光来自被摄体正上方,且光原高度超过60度 以上。顶光能使头顶、眉弓骨、鼻梁、鄂骨、上颧 骨等部分明亮,而眼窝、两颊处等较暗,可以丑化 人物使人物显得矮小、瘦弱、憔悴、恐怖。
• 从被摄主体视线的下方从下往上投射来的光线。 脚光会使得脸的亮和暗与平常不同,明亮的下巴、 鼻孔被突出、头颅被压缩,给人古怪神秘的感觉。
三、皮肤 1、皮肤的构造 皮肤是人体的总保护层,也是人体的最大器官,成人皮肤面积约为1.84m2,
2、皮肤的肌理特征 (1)中性皮肤:柔软光滑,细嫩新鲜,红润健康,是标准肤型;
(3)干性皮肤:透明紧绷,表面粗糙,易出皱纹; (4)混合性皮肤:面部T形部位呈油性,其他部位干燥,代谢不够均。
四、光对设计色彩的影响 1、色温的影响 2、纯度、照度、光比的影响 3、物体表面特性的影响 4、环境色对主体色的影响
一、肌理的概念 肌理指物体表面的纹理和材料的质地。 肌理的美感表现在纹理、光泽、质地、质感4个方面。 形象设计中的肌理主要是毛发、皮肤和面料。
二、线、概念:是没有面积也没有长、宽、深度的一次元的存在,存在于点的移 动轨迹,面的界限,面的交叉和面被切开的切口处,起划分图 形 的作用。 2、分类:线、形象设计中男女形体审美通常用线)保养皮肤
四、面料 1、面料的肌理特征 (1)纺织类:是花样最多,运用最广的面料,
化纤织物,肌理特征各不相同。 (2)毛皮类:一般按动物名称分类,肌理特征 各不相同,是高档面料。 (3)皮革类:包括兽皮和人造革,肌理特征各 不相同。
• 1、改善人物形象的轮廓 • 2、调整演员的肤色 • 3、博乐体育修饰造型的作用
三、光的造型 第一类 自然光造型 1、直射光造型 分3个造型时段: (1)太阳初升和欲落时段 (2)正常照明时段 (3)顶光照明时段 有3种造型情况:
形象设计又称“人物造型设计”,俗称“整体美容”或“整体包装”, 是运用视觉元素塑造人的外部特征和形式属性的综合性视觉传达设计 形象设计是运用视觉元素塑造人的外观的综合性视觉传达设计。
一、平衡 又称“均衡”,指两个以上的要素相互取得均衡的状态。 平衡有3种:
二、对称 又称“对等”。在审美对象中部引一条直线或一个点, 线或点的两侧不仅形式相同,距离相等,就是对称。 对称有3种形式:
(1)色彩分为两大类:有彩色和无彩色 (2)色彩的混合有两大类:加光混色与减光混色
色彩是一种物理光学现象。不同波长(单位为nm)的可见光引起人眼不 同的颜色感觉,就是色彩。
二、色彩三要素: 1、色相:指色彩的相貌,用色相环表示。 2、明度(深浅度):指色彩的明亮程度,用明度轴表示。 3、纯度(彩度、饱和度):指色彩的强度,用纯度轴表示。
• 形象设计的概述 • 主持人形象的特殊性 • 主持人的化妆箱 • 主持人的发型设计与搭配 • 主持人的服装与形象 • 主持人的态势与形象 • 主持人声音形象的塑造 • 主持人的荧屏形象 • 主持人形象设计的综合应用
• 1 . A 型体型 ― 胸围小,胸廓宽度与腰围比例接近,而臀围大,腰臀曲线明显,斜线 . T 型体型 ― 胸围大,胸廓宽,胸腰曲线明显,臀围小,臀窄,腰臀曲线不明显,斜线 . H 型体型 ― 胸围和臀围不管是大是小,它们的宽度与腰围比例接近,看上去没有明显的曲 线 . X 型体型 ― 胸围和臀围偏大而腰围偏小,胸廓、臀廓宽,它们与窄腰形成明显的曲线,是 强烈的曲线型身材,为女子标准体型。
光分为人造光和自然光。影视灯光照明是人工光源的 一种,它的主要作用是通过光来造型。
在造型上光就像一把雕刻刀,用来塑造人物 的形。影视灯光按光位可分为正面光、 斜侧光、 侧光、 侧逆光、逆光、顶光、脚光 。
顺光照射方向与摄像方向一致,因此被摄对象显得明亮、 色彩鲜艳、形态清晰。画面显得干净、利落、舒适、明快、 淡雅。
视觉元素指设计的视觉对象, 即形态、色彩、光线、肌理, 不包括音乐和语言。
• 人类的信息获得主要依靠视觉和听觉,而其中视觉所接受的信息 量占人体全部信息量的 87 %。
一、对比 对比是强调表现各形式要素之间彼此不同质 与量差异的形式法则。 分为两种: 二、调和 调和是表现形式几个要素之间在质与量上都 保持一种秩序和统一。 分为两种:
2、自然光造型有哪几种?各有什么特点? 3、人工光造型有哪几种?各有什么特点?
1、固有色的确定 每个人的固有色由肤色、发色、瞳仁色来确定,用“四季法”来表示: A、春季色:黄色系底调,皮肤透明有血色,发质柔软,给人以明快活泼
B、秋季色:橙色系底调,瓷器皮肤,发色略棕,给人以成熟稳重印象。 C、夏季色:蓝粉红色系底调,柔软黑发,瞳仁深褐色。
一、光的概念 光现象是一种电磁现象,光波属于电磁波, 光是以电磁波形式存在的辐射能。 形象设计研究的是波长在380~780nm之间人 眼可见的电磁波。
二、有关概念: 1、色温:色温是光线颜色的一种标志。K= - 273℃ 标准自然光色温为5400K;